三国志战略版吕蒙战法阵容搭配攻略

2020-03-17 来源:IT168下载站 作者:

三国志战略版游戏中有很多玩家都在问吕蒙战法阵容搭配攻略,那么三国志战略版吕蒙战法阵容应该怎么搭配呢?很多玩家不知道,下面就是小编给大家带来的三国志战略版吕蒙战法阵容搭配攻略,感兴趣的玩家快来看看吧。

三国志战略版吕蒙战法阵容搭配攻略

三国志战略版吕蒙战法阵容搭配全攻略

三围浅析:

吕蒙算是非常优质的平衡模板,三围都超过150,并且尤其高智力让他具备了带各类法系技能及辅助技能的可能性。这里我说一说平衡模板的特点。我们比较常用的平衡模板将包括公孙瓒、袁绍、孙权、吕蒙等,平衡模板特点就是没有短板,其在防御端,和智将是相当的,无论物理还是法系伤害都能吃的住,同时还拥有一定的普攻输出,不像法师完全放弃普攻,也就是8回合有个4000左右的普攻伤害保底。那么他们的缺点是什么?缺点在于没有长处属性,输出端往往是不足的。因为这个游戏,不存在一段伤害中同时吃到武力和谋略加成的技能(类似lol那种adap双加成技能),哪怕是屠几上肉或者袁绍自带这种,也是分段伤害,每一段分别受一种属性的加成,那么这种情况下,其加成能力是完全不如单属性的。

所以,即使让吕蒙带上屠几上肉这个看起来有两段150%高达300%的伤害率,但是其实际伤害并不会比张飞的落凤250%高,因为别人单武力属性已经接近400,而你单属性只有300不到。所以一般平衡模板将都不会当主C,而是作为辅助存在。

兵种方面就非常坑了,枪S是非常难受的,吴枪人数非常少,搭配及其困难,而骑盾都只有B基本是没有使用可能的,所以吕蒙不得不长期用着A属性的弓混着。而一个平衡模板再A属性,其实际三围就更低了,完全杜绝了主力输出的可能,十分无奈。不得不说吕蒙这个弓A真的有点强行限制嘟嘟的感觉,让人很难受。

战法分析:

首先,请不要忽略全体首次抵御,由于战法是比普攻先出手,所以在爆发队伍互怼时,吕蒙的首次抵御经常能发挥起效,这也是嘟嘟队打爆发的资本之一。S3野地里大量的吕蒙相信也让很多人开荒翻车过,因此开荒本来就是伤害有限的时刻,被抵御一次是非常伤的。所以尽管这段并不是这个技能的关键,但其实际效果相当不错。

那么看看技能关键的控制能力。我们先要明白一点,40%几率控制是个什么概念?概率这件事情,永远不要觉得他是稳定的,很多人把这个技能觉得,这就是说我一回合打3个人就能稳定控一个了呗,并不是。简单计算就能知道,即使你一回合造成3次单属性伤害,其没有控到人的几率也高达60%^3=21.6%,再考虑到连续控制到同一个人时由于控制保护无法再控,那么此时几率会再次缩减到21.6%+79.4%/3=48%。也就是你千辛万苦给吕蒙带满群攻,他还一直发动,其实际第一回合也就八成几率控一个,而控到时到第二回合再控几率就只有五成了。所以说,吕蒙的技能,其下限极低,很可能几回合下来你都感觉不到这个控制起到了什么强力的作用。

那么这样的技能上限如何呢?上限被描述里的“该效果每回合最多触发一次”限制的死死的。我也不知道策划在怕什么,担心吕蒙技能效果太好把对面控的生活不能自理?那大不了你降点概率,我宁愿这个技能概率降到30%然后去掉这个一次的限定,也比现在要好的多。因为这个限定,直接导致了吕蒙无法作为队伍核心去培养,因为你精心为其配置大量多段技能,最终效果也只是一回合一次的控制而已,而如果你不为其设计,那很可能就是N回合一次都没。

这就是这个技能最大的尴尬,他依赖伤害触发,思路上要尽可能配置多段伤害,结果又限定死,触发再多,一回合就控一下,那我凭什么要去配合这个技能呢?能多段伤害我用来给徐晃叠buff不香吗,能一直打伤害我随便选个甘宁徐晃之类的强输出,早把对面团灭了,为什么要来配合这个条件这么多,效果还这么弱的技能呢?

阵容搭配:

其实前文已经可以看出,吕蒙就是模板注定是辅助的命,结果技能看似是控制类技能适合辅助,实则非常需要伤害技能配合,丢失了辅助武将本身可以携带兵种、阵法、谋略类辅助/回复技能的优势特点,变的非常尴尬。而最后,兵种成为了压垮他的最后一根稻草,失去属性优势又没有技能优势,让他不管在什么队伍里都发挥不出来。目前我认为只有无当飞军的队伍里吕蒙算是达到正常武将水平的,因为这个技能兼具伤害和兵种特性,让吕蒙作为辅助的同时自身技能也不算丢下。在嘟嘟队里,吕蒙说实话就是个凑羁绊+群体抵御的工具人,控制基本指望不上。什么时候吴枪出大量S武将,或者吕蒙改成弓S,或者技能去掉一次限制,这个将可能才能有点起色。

拆技——士别三日:

这个技能非常的强,首先要明白,无法普攻这个效果,对于很多法师来说是个正面效果!因为他们极地的武力成长,普攻伤害就300左右,同时可能会碰到反击、夏侯惇、典韦等等各种效果的影响,所以此时不出手是有利的。

而该技能的伤害也非常的给力,由于其先加智力后打伤害的特点,外加高达人均180%的倍率,给高智力武将携带,基本能达到人均1500+的伤害。而且,由于这个伤害在第四回合己方行动时候生效,所以让慢速武将带,基本没有任何指挥类减伤能够作用到这个技能上!(高速武将会有打在暂避上的风险,至于御敌屏障...emmm毕竟A级技能还是少的啦)这让这个伤害非常稳定,可以说这个回合时间点很精妙,让这个技能无论是作为爆发队打收割补刀,还是作为慢速队压血线,效果都极其好。

而这还不是这个技能的全部,前三回合30%的规避,可以理解为独立乘区的30%减伤,尽管随机性比减伤要高一些,会有很多戏剧性场面,但是从大数据来说,效果还是很稳定的,能够保障佩戴的人的生存。

所以综合一下,这个技能集稳定输出和生存于一体,适用于所有高智力法师。考虑到这是只有吕蒙的传承的技能,建议有吕蒙毫不犹豫直接拆了把技能弄出来吧。

总结:

平衡模板控制类技能看似像辅助,实际对要求太多回报不够,非常尴尬。

实用程度:★★★☆

以上就是小编给大家带来的三国志战略版吕蒙战法阵容搭配攻略的全部内容,相信这套阵容还是很适合大多数玩家的,感兴趣的玩家快去游戏中体验下这套阵容吧。

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